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C4D建模教程:环状面制作交叉排孔的方案

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发表于 2018-12-31 22:13:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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前言:本例我的初衷是给初学者提供不一样的操作手法来开阔视野,
但我不希望初学者盲目使用,因为在复杂的环境下能够整体化操作不是一件容易的事,最实惠的操作还是取,圆周分段的一份进行克隆。
但我希望初学者能从这篇文章中学到“扩展选区”、“三角化”、“反三角化”、”移除 n-gons”、“网格检测”、“工程信息”等基本工具的使用方法。
1.渲染器细分改成 2,c 掉
ps:这样,圆盘的圆周分段为 36*2*2=144。
2.按参考图建立一个圆柱体,旋转分段给到 72,y 轴坐标为负的圆柱高度的一半,这样,上面做的按钮的圆盘面就与圆柱体顶面重合。
PS:圆柱的分段做到 72,我们再细分一次之后,就是 144
3.全选模型上所有的面,右键点击细分后面的齿轮图标,勾上细分曲面,最大角度 180 度,点击确定
2018070913522099.jpg
4.如下图,选面并分裂

5.如下图,执行三角化
PS:目的是为了建立米字格
6.如下图所示,选中复杂极点
7.如下图所示设置点选集
ps:由于现在米字格倒角之后,很难处理四边面,所以要消去米字格,但米字格生成的中心点要保留,作为以后倒角使用,所以要建立选集
8.如下图所示,反三角化
ps:目的是消去米字格
9.恢复点选集之后如下图所示执行倒角
10.如下图所示,选中倒角出的面,执行分裂,

 

                                                  

点评

海!外直播 t.cn/RxBC0cw 禁闻视频 t.cn/RJvO78S 国际上完全孤立,臭名昭著;国内贪官横行,流氓成性;富人恐惧,争相移民;文人折腰,见风使舵;只剩互联网上那仅存的一丝火焰,为未来,为后代,在顽强的呐喊..  发表于 2019-1-4 03:23




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 楼主| 发表于 2018-12-31 22:13:50 | 显示全部楼层

11.如下图所示,全选模型上的所有面,执行”移除 n-gon”
12.如下图所示,用环状选择工具,选中两圈面,然后再执行,扩展选区
ps:目的是选中模型上的所有三角面
13.如下图所示,执行三角化
ps:我们要对三角形重布线,就要把选中的所有面都三角化
14.如下图所示,点击反三角化后面的齿轮图标,勾上创建 n-gons,角度改到 10 度左右,点击确定
15.如下图所示,执行移除 n-gons
16.如下图所示,点击”工程信息”里”三角形”后面的加号,”四边形”后面的减号,”非平面多边形”后面的加号
ps:加号等于选择,减号等于排除,如上的目的是选中模型上的所有三角形所有非平面四边形
17.如下图所示,执行三角化
18.同理执行反三角化,本次要勾上评估角度,把创建 n-gons 勾去掉,角度改成 0.1 度,点击确定
19.如图执行内部挤压,与向内挤压,做出凹陷
20.如图所示,按住 shift 键,执行缝合
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